風(fēng)云再起團(tuán)隊舟漁寨全天拓展活動
主題:全天拓展活動 時間:2018年11月15日 地點:舟漁寨 人數(shù):53人
風(fēng)云再起始建于1997年,總部位于南京。主要經(jīng)營大型動漫電玩游樂場所,總資產(chǎn)、營業(yè)收入(2008年度)均逾億元,已經(jīng)在南京、上海、北京、合肥、南昌、蘇州、昆明、鄭州、宜春等城市成功開辦了多家連鎖店。
風(fēng)云再起始終以市場為導(dǎo)向、以連鎖為渠道、以規(guī)模促發(fā)展;始終以探索現(xiàn)代動漫電玩游樂產(chǎn)業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)及模式為己任,努力打造中國動漫電玩游樂產(chǎn)業(yè)的新形象。
熱身環(huán)節(jié)進(jìn)行剪刀石頭布PK,獲勝一隊有權(quán)利輪流刮一下對方的鼻子,最重要的是不允許太輕和太重,太輕的話就失去了游戲體驗感,太重的話可能會將有些隊員的假鼻子給刮歪哦!
分隊環(huán)節(jié)開始了于是一支飛龍隊便橫空出世,設(shè)計的Logo也是非常的驚世駭俗。
下面進(jìn)入第一個項目比拼——旱地龍舟
1.比賽中運動員必須排成一列縱隊。當(dāng)裁判員發(fā)令后,全隊整體協(xié)調(diào)一致,向前移動,并在前進(jìn)搖晃身體,做出船兒蕩漾的姿態(tài)。各隊在行進(jìn)中比速度快。
2.各隊隊員不得將船板弄丟,弄丟后找回船板,繼續(xù)前進(jìn);各隊比賽時必須在自己的跑道中進(jìn)行,不得干擾鄰道隊的比賽。
第二個項目——激情碰撞
團(tuán)隊分成兩組,每組派人數(shù)均等的隊員進(jìn)行挑戰(zhàn),在劃定的界限范圍內(nèi),最快擊倒對方全部隊員為勝利方。
激烈的撞球比賽過后便馬上開始我們的鼓動人心項目,鼓動人心是拓展訓(xùn)練中的團(tuán)隊合作項目。在小組間的對抗中,靠一兩個人的努力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有借助全隊成員的共同努力才能取得不錯的成績。 項目挑戰(zhàn)失敗后,要集體受罰,這種形式也能促進(jìn)在困難中的人們相互幫助,團(tuán)結(jié)一心,有效地培養(yǎng)集體主義精神。
吃完午餐簡單的休息調(diào)整之后開始下午的項目——急速60秒
60秒鐘之內(nèi),通過團(tuán)隊分工與協(xié)作,將陣區(qū)的30張數(shù)字牌依次完成識別和翻牌的動作,期間不得有錯漏。1.培養(yǎng)團(tuán)隊在壓力下的團(tuán)隊合作培養(yǎng)團(tuán)隊把合適的人放在合適的位置上,才能實現(xiàn)資源利用的最大化,2.培養(yǎng)團(tuán)隊關(guān)注分內(nèi)的事情,并與大的目標(biāo)進(jìn)行協(xié)調(diào)。
下一個項目——呼吸的力量
圖紙只能被其中一名隊員看見,向其他隊員描述圖紙的內(nèi)容,然后其他隊員來合力搭建呼吸機(jī)。材料有限,行動前需要統(tǒng)籌安排,分配人力和資源,完成呼吸機(jī),這是工程巨大同時又能帶給我們?nèi)の?、成就感和啟發(fā)的項目。
最后一個項目——攀巖,在這個項目中很重要的一點就是果斷的行動就是邁向成功的關(guān)鍵??简灳?fàn)幣c合作,以高層建瓴全局觀的態(tài)度,建立合作意識,善于觀察找出最佳捷徑,體驗計劃、決策、實施、檢驗的工作流程,與竟?fàn)幓锇閷崿F(xiàn)共贏目標(biāo)。
全天的拓展伴隨著大家的歡聲笑語而結(jié)束,一天的項目中有團(tuán)隊的力量也有個人挑戰(zhàn),無論中間遇到的任何困難,善于思考找到方法都是我們解決問題的唯一途徑,真正的困難擺在我們面前并不可拍,可怕的是我們沒有沒有面對困難的勇氣,加油,風(fēng)云再起團(tuán)隊~我們下期再會。
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